第205章 第四个特性
黎朴:“好家伙。” 这第一刷,就给了他一个惊喜。 【追债人】-契合度11% 品阶:c,一阶 附加属性1:敏捷 (10→20) 附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能 附加属性3:获得能力【追债】 【追债】: 1、进入战斗后,你自动将拥有的100%结晶币转移至一个入战的敌对目标身上 2、攻击目标时造成的伤害 20%,向目标移动时速度 20% 3、击败目标后你将拿回自身的结晶币 4、目标被他人击败时,你的结晶币转移至对方身上 这个破职业,稍有不慎那可就是倾家荡产了。 不过有一说一,200结晶币一刷确实了得。 才仅仅首刷,就出现了从f至c的跳跃。 再刷。 【神风人】-契合度0% 品阶:f,一阶 附加属性1:敏捷 (10→20) 附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能 附加属性3:获得能力【神风】 【神风】:开启能力后你获得1000%移速加成,10秒后自爆身亡,对周围9x9方格内全体目标,造成自身lvx50的伤害 “什么鬼东西,这不摆明只能用一次吗。” 黎朴直接点击了刷新。 不过想想如果浓眉摇到这个职业的话,那可就犀利了。 配上它那独一无二的特性【烂泥】,好像还挺狠的。 当第三个职业刷出来的时候,黎朴精神微微一振。 职业名为【吕风人】。 这个吕字,让他联想到了人族典故里那位骁勇善战的超级武将。 于是抱着满怀期望,继续逐行往下看。 【吕风人】-契合度23% 品阶:a ,一阶 附加属性1:敏捷 (10→20) 附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得(2%→5%)动能,进入静止状态后,每秒衰弱(2%→1%)动能 “a 级的,不差了。” 看到这里的时候,黎朴心动了。 而且附加属性3,居然是一次性获得三个能力! 这就极端夸张! 【谁能挡我】: 动能≥30%时,移动速度 50% 动能≥50%时,无视碰撞体积 动能≥100%时,力量 100% 【神挡跪神】:9x9方格内出现实际等级大于自身的目标时,自动跪下 【佛挡拜佛】:9x9方格内出现生命上限大于自身的目标时,自动跪下 “……” “……” “……” 仅仅一次沉默,都难以表示黎朴的无语。 要知道9x9方格的面积可是很大的,光是组成的正方形边长就达到了18米,半径9米。 相当于别人只要符合条件,甚至都不用近身。 走到9米距离内,你就给跪下了。 到时候难不成跪着跟人干架? 这跟直接投降有啥大区别? “仔细想想的话,也不是不能用,但实在是太苛刻了…” 黎朴暂时能想到的唯一用法,就是使用长弓这类受到力量加成的远程武器。 然后风筝目标,不让其进入9米距离之内。 但是对于他来说,肯定是不会选择的。 由于【ab面】的缘故,他的等级天然就处于劣势。 带上这个职业,怕不是得当个苦行僧,从东跪到西再从南跪到北。 于是毫不犹豫的,他点击了200结晶币刷新。 没想到居然连续除了a级以上的结果。 【追日人】-契合度49% 品阶:a,一阶 附加属性1:敏捷 (10→20) 附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能 附加属性3:获得能力【追日】 【追日】:当你的目标是…… “刷新!” 这个职业吓得黎朴小手一抖,赶紧点击刷新。 这个一阶职业,过界了! 然而谁又能想到或许是用光了运气,这一次点击竟然让自己接下来足足4个小时内,再见不到任何a级以上的职业。 整整250次,花费5w结晶币。 黎朴的脸彻底黑了。 可人往往就是这样,特别是手头有钱的时候。 越是刷不出,他就偏要越刷。 在见识了许多奇葩的,或者许多不错甚至强大但并不合适自己的职业之后。 刷新的次数超过300 次之后。 “就是它了。” 揉了揉鼻梁休息半晌,黎朴终于抚平了激动。 老子这6w 的结晶币,花得值了。 简直太值了。 前所未有的值。 他再次睁眼确认。 【携风人】-契合度49% 品阶:ss,一阶 附加属性1:敏捷 10 附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱2%动能 附加属性3:获得新特性—【携风】 【携风】 效果:每间隔2秒,你造成的近战伤害可使目标减少10%技力 说明:你追求风的力量,并得偿所愿。 黎朴之前一直以为,s 的职业就是封顶了。 至于ss的职业是个什么鬼,他之前连听都没听说过。 没有想到自己最不习惯使用的职业,居然爆出了个最高的品级。 而且关键是特性,这可是特性! 按他目前所指,特性的优先级比天赋、装备、能力都要高。 自己辛辛苦苦混了三年,也才拿到两个特性。 卖力干掉了实际等级远超自己的稀有boss,仅拿到了一个特性。 现在花点小钱刷刷,居然就获得了新的特性! 这简直是神运要来临,挡也挡不住。 再次细细看了一遍说明,黎朴依然控制不住咧起的嘴角。 这个特性,真的很强。 足以令他日后在卫士中横着走。 没有技力的魔兽,他想应该是无效的。 这个特性,基本就相当于风属性伤害附带的额外效果【降温】。 【降温】的作用,就是减少目标的技力。 没什么好说的,他直接将【携风人】选择了下来。 看到自己的面板里,果然又多出了一个特性。 那么问题了,关于这个特性的具体实际效果,他还有一些疑惑。 比如这10%的技力,是指当前值还是指最大值? 指的是主修技力还是辅修技力,还是两者一起扣除10%? 这些疑惑,是必须在实战中才能得到解决的。 可是现在家里只有他自己,并没有可实验的对象。 就在这个时候,门外响起的钥匙声让黎朴神色一喜。 “叔,我回来了。” …… ……